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          1. 微乐比赛斗地主

            牛牛斗地主下载-制订麻将的作战计划

            2020-09-13 14:04

            打麻将与经商或商业管理的道理一样.首先要有一套周密的决胜计划牛牛斗地主下载,然后才会在牌战或商战中游刃有余,纵横各种“战场”.百战不殆。

            下面介绍常用的麻将作战计划。

            (一》选牌方针

            由手牌中抽出一张牌到打出“海’内为止,在此瞬间.已隐藏着选牌的想法。

            舍牌并非全无考虑就往海内打出,当要打出一张牌时.一定渗透着打牌者高度的预见,此种选择的情况.分为原则打法和应用打法两种。

            I.原到打法

            依据自己的手牌相.k一巡的自摸,依数理来决定要与不耍.这是一种合理的打法,又称为定迹打法或定迹切牌,是一种有目的的荃本的舍牌方法。

            z.应用打法

            一是“摸”、“打”、“舍”的拿No用棋的’‘打’是指在盘面的重要地点放置一子.象棋的“下”是指在重要的地方将棋移一步,麻将竞技则恰好和此想法相反,麻将的“打’.是指将不要牌打出海内.必要牌秘藏于手中。

            反之,如果将不要牌秘藏于手内.为安全起见打出必要牌时,就成为应用打法—避免胜负的安全牌主义的舍牌方法。

            如将麻将的“摸”和象棋的“下”比较,象棋是对局者一步一出,利刃相向,针锋相对;相反地,麻将是将自摸牌秘藏于手牌内,利刃相向的行为毫无表露。

            事实上,麻将竞技这种一张张的“打’或“舍”的进行过程,同样埋伏肴对局者争胜心机、隐藏机锋的相争局面.这和象棋的“下”相似.也和围棋的“打”具有完全相同的意义。

            因此.麻将竟技的“摸牌”“吃牌”儿乎无胜负行为的存在.大部分是因“打”(舍牌)而引起胜负之争。

            虽是同样的室内竞技,围棋和象棋如是必要性的相争。

            那麻将就是不必要性的作战。

            再深人一步探究,围棋的“打’.象棋的,下’.井非针对自身的必要性.而是向对方的必要性的地方插入。

            麻将看来好像是打出自身所不要,实际上并非如此。

            而是向对方的必要性打出的,所以事实上麻将是一种势不可挡的挑战行为。

            因此,麻将所指的“打”,不仅仅是将一张牌打出海内,所指的“舍’不仅仅是将一张牌舍人海内.而是宁可在对方的面前舍身.含有向对方挑战的意义。

            虽然对自己的手牌是全无用处的不要牌.但如知这张牌正好是对方其中一人的必要等牌时,就不能大惫打出。

            而对往后摸打巡的进行,就应选打危险性较低的,或安全度较高的牌才是F.策。

            麻将技艺的高低,归于能够顺应战机的缓急和辨别舍牌的安危。

            二是三人听为契机。

            摸打第l巡至第3巡是将配牌中的单独牌(余剩牌)打出的时机.通常在前盘战期,一、两张舍牌的先后,对往后的面子组成并无多大的影响和限碍。

            但摸打进人五六巡以后.手牌如已进展到三人听的局面,一旦舍错牌(指舍牌先后),将直接影响面子的组合,欲使其复原,有时候是非常不容易的。

            所谓三人听.就是进人听牌,再需要3张的必要牌,同时也要舍出3张的不要牌.此3张不要牌打完后(假设顺利人3张必要牌).如第4张的必要牌出现时,就是“和牌”,不过问题在此3张不要牌的舍牌顺序,如舍牌先后发生差错,有时候将导致很大的损失。

            舍牌的先后,应依对方的舍牌相和盘面的悄势,如能依熟牌的顺序打大概就不会发生太大的差错。

            手内如尚未形成六面子的定量体制,就不能进人积极的和牌计划战略。

            三是三人听的舍牌方针。

            如刚才所说的,手内一定先耍有面子5组的定最体制.然后剩余的不要牌本应按预定的计划舍出,但因舍牌顺序的影响,对于往后的局面将会发生如何变化是无法预侧的。

            有时候摸上完全愈想不到的生牌.恰好和预定为不要的剩余牌组合成为有效的面子也说不定,因而引起手牌内本有6组面子的定量体制,形成超定量体制的事情发生.因此在此超体制的面子里而就要拆散面子,变更预定的作战计划。

            麻将竞技井非自己一人组合手牌的竞技,对方三人也可同样预定完成手

            牌的组合操作.故欲舍出的一张不要牌.应依现阶段盘面的舍牌相,看清安全牌或危险牌—也就是舍牌者自身,先和盘面照合,辨别安危。

            因此.手牌三人听,就应特别注惫禽牌的安危.现将先后舍牌顺序分述如下。

            假使3张都是安全牌时.首先应舍出认为对下家安全性最高的牌.其次是对家.最后是上家的舍牌顺序。

            假使3张都是危险牌时。

            首先应舍出认为对上家危险性最高的牌,其次是对家,最后是下家的舍牌顺。

            安全牌是由下而上.危险牌是由卜而下。

            《二】二入听战术

            麻将竞技由配牌而进人顺次的摸打.盘面上的对局是千变万化的,要时时提高普觉,洞察局势,随机应变牛牛斗地主下载,才是制胜之道。

            I.有效的入牌

            通常四人听为最初配牌的平均位。

            面临实战,自己的况牌如是平均值的四人听.应时时留意,也许对方三人的其中一人或两人是比自己早一手的三人听,

            当自己由三人听进人二人听.正在考虑舍牌的时候。

            也应时时提高警觉.也许其中一人或两人。

            依然比自己早一手.可能早已听牌。

            如能时刻存此想法,将可以避免意想不到的损失。

            对局者自身,依梅一巡摸牌的状况。

            来完成面子的组合。

            其有效牌是如何摸人的现在己经摸进几张本人以外是没有人能够知道的,在此只好依原则打法,哲且推定判断如下。

            摸打第4巡如有生牌舍出,此人的手内估计己摸人有效牌。

            进人中盘战.率先舍出两三张的生牌.必定是摸人最高的有效牌。

            有效牌摸入的速率楚.前盘战侮两巡人一张.中盘战侮三至四巡入一张的计算。

            2.要、不要和安危

            三人听的手牌中3张不要牌.是由手牌相选出的.舍牌候补者”,这些牌随局势的转变,决定牌Ii身的要与不要及其安危.所以不能始终固定其是安全牌或危险牌。

            各人顺次的摸打,侮经过一巡,除手牌中的要与不要随之转变以外,“舍牌候补者”的安危度也随之转移。

            有时候手中的不要牌(舍牌候补者),仍然是高度的安全牌.有时候却不然.故旬一摸巡过后,应该将要、不要和安危度再进行一次权衡。

            3,二入听的舍牌原则

            如手牌在前巡由三入听进人二人听。

            手中剩下“2条”和“3简”2张不要牌,此时恰好摸人“5条”嵌张。

            形成“4、5.6条”的顺子,当然此后的舍牌将是“2条”和“3简”二者之一。

            舍牌仍然要看对方三人的舍牌相和盘面的牌势。

            如在二者选一的情况下.应先打出危险度较高的牌,安全度较高的牌后打。

            总之,以危险牌先打、安全牌后打为原则。

            ‘三】一入听战术

            自己的手牌如进人一人听,对方三家可能也同样是一人听牌.也很可能早已听牌,此后要舍出的不要牌,只剩下一张.故对其安全度的看法应再进一步加以判断。

            1.安全牌、危险牌的区别

            (I)安全牌

            ①绝对安全牌,绝对不放炮或被吃碰的最高安全牌。

            ②高度安全牌.无放炮的顾虑,如被吃碰也无所谓的安全牌。

            ③放炮安全牌.依情况可能被吃碰。

            但必能避免放炮的安全牌。

            (2)危险牌

            ①绝对危险牌.不仅是被吃碰.大有放炮可能的危险牌。

            ②高度危险牌,被吃碰大有可能.有时也会放炮的危险牌。

            ③吃碰危险牌。

            可能不会放炮.但大有被吃陇可能的危险牌。

            2.自摸新版赖子斗地主下载和入听的背反

            刚才所说的手牌由三人听进人到二人听、一人听,顺利地向听牌进军.没什么

            M难的将手牌中的不要牌一张张舍出.这只是简单地说明舍牌理论,使之明了而已。

            事实上.面临实战,不遇困难就能将牌逐渐完成是非常难求的。

            又如最初的倪牌已经是一人听的牌相,结果却无法摸人有效牌的实例,也是屡见不鲜。

            再如最初四人听的配牌.随摸打巡顺次进人三人听、二人听.手牌的面子组合逐渐完整.自摸的有效性却随之降低。

            这是因为手牌由四人听到三人听,再由二人听到一人听.面子逐渐完整.等牌的种类也随着减少.多余的自摸或空摸就会随之增加。

            3.入听后退

            对局者四人前后由一人听进人听牌的时机。

            大概是在中盘战后期,当你好不容易将手牌完成听牌牌势时,竟闯人意想不到的生牌(危险牌).往往令你左右为难,“拆张”可惜,硬闯十之八九放炮。

            当你因此困惑时,最好还是委曲求全.退一步拆完全面子.由听牌退居一人听(或者由一人听退居二人听)为宜。

            知进退,留得青山在,才是上策。

            /99)安危的通.lii

            1.时其他三家的安危

            介牌的安危是对三人中的某人而言.故应慎重。

            首先要观察对方的舍牌顺序,肴其不要牌是依照什么顺序打出海内的,做好周密分析,对其他尹三人觉得危险的台牌,虽无放炮的危险.也不应该打出。

            如勉强打出.虽不被吃碰.无事地安全过关,但也像告诉对方.自己的手牌已非寻常状况。

            从而引起对方的注意。

            假使三人其中一人打出一张不要牌,而这张不要牌正好是自己想要打的舍牌.但对其他两人是危险牌时.也不应该打出。

            因此牌舍出.将被对方吃碰,促成对方手中的组合向前跨进一大步.但是.只对三人中的一人有危险的舍牌.并非是放炮的高度危险牌,就可舍祥运斗地主下载出。

            但切出前,应该对此人的舍牌顺序.做一逆向的推侧。

            到底此人的手中是何样的牌姿需要哪一类牌有哪几种和牌途径通过这些信息再做一番考虑。

            由此得知.对两人或三人的危险牌不打.对一人的危险牌却可打.这就是说“舍牌以三分之一为限度”。

            2.参照舍牌相

            I例13简.8万,6条,西,4万,5筒,9简,9万.2条,3万(北家的舍牌相)。

            东家的舍牌大部分是字牌和么九牌.数牌也是2,8牌而已。

            由此推洲。

            东家如是听数牌.其听牌范围是相当广泛的,给人安全牌少而危险牌多的感觉。

            另一方面.北家最初就舍出中张牌,且超过7张以上.让人觉得安全牌多而危险牌少。

            ,日.

            若参照北家的舍牌相来推侧,其危险牌大约有下面儿种。

            (I)筒子牌

            可能是“7筒、4筒”一手。

            (2)万字牌

            可能都可安全过关。

            (3)条子牌

            可能是

            I条、4条”和“2条、5条”二手。

            假设还有其他危险牌的话,不过是字牌或么九牌等而已,第3种听牌的危险性估计不会冉有。

            3.三分之一的界限

            假如,摸打进人第II巡,东家有打算舍出

            4条’.完成听牌时.观察北家的舍牌相,发现自己愈欲打出的“4条”,恰好是三手危险牌其中的一手。

            假使对方的危险牌只是一手.而自己想要舍出的牌,恰好是这一手的一张,如此九死一生的悄况,当然不打。

            假使对方的危险牌有两手.而自己要舍出的牌,恰好是此两手中之一手.虽然是五分牛牛斗地主下载,也要死中寻求活路。

            假使对方的危险牌有三手.依舍牌三分之一

            为限度的原则,根据对方的听牌相(是否比自己手牌多番或少番)。

            以决定取舍。

            ‘五】引诱杀手战术

            麻将有筋袖牌和筋心牌之分。

            筋袖牌指位于边端的3种牌,如’'I万、2万、3万”“7条、8条、9条”“7筒、8筒、9简”等。

            筋心牌则指位于中央的3种牌,如“万子”“条子”“筒子“的“4、5、6”即是。

            下面所举的4种杀手战术.均属于**筋袖牌舍牌的诱引型,其诱惑力比较薄弱,在杀手战术中是引诱力最弱的一种。

            从前盘战到中盘战前期这一段期间,假使大家都尚未进人听牌的阶段.借一张不要牌的舍出欲诱引同一线上的牌.不过是借此吃碰.埔加一组完全面子.促进手牌进一步发展而已。

            盘面进人中盘战后期,借打出一张**筋袖牌,

            1、2、3-‘或“,、勺

            8、9

            .意欲诱引对方打出放炮牌来和牌的做法.虽是极为薄弱的诱感力,总比没有强。

            当对方手内没有安全牌可打时,将选出一张同一线上的牌打出也说不定,这不就是作战成功了吗

            【六》勾引杀手战术

            麻将中.打出内挂牌(数牌中央的筋心牌“4,5,6

            ),以勾引问一线上的筋袖牌(

            I,2,3

            7、8、9

            ),比打出**牌以诱引同一线上的筋心牌要强。

            {七】绞榨杀手战术

            打出筋袖牌以诱引同一线上的筋心牌的招式.称为诱引杀手。

            打出筋心牌以勾引同一线上的筋袖牌的招式,称为勾引杀手。

            连续打出2张筋袖牌,以绞榨同一线I的筋心牌的招式,称为绞榨杀手。

            同一线上筋心牌和筋袖牌的关系如下:

            (甲)筋心牌a的同一线上的筋袖牌是i和7;

            (乙)筋心牌5的同一线上的筋袖牌是2和8;

            (丙)筋心牌6的同一线上的筋袖牌是3和9,

            《八】陷阱杀手战术

            将两种以上的一色牌(F1类牌)顺次打出.犹如手牌中的不要面子似的,其实.手内正需要一张能够吻合此面子的有效牌;对方以为此色牌的安全度较高.并且多少带有牵制的作川因之反而易于被诱打出.此招是杀手战术中最高的招式。

            此种战术不能在祝牌当初就有意识地企图使用。

            有时候由于不考虑其他因素,牵强地运用,终会失败。

            使用此种战术是一面牵制对方,一面选择手内的安全牌顺次打出,依自摸牌的摸调决定舍牌的方tl·

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